当前位置: 首页 > news >正文

网站运营现状2023网站分享

网站运营现状,2023网站分享,怎样用dw做新闻发布网站,我帮诈骗团伙做诈骗网站获利继 Day 1 学习了单例模式之后,今天我们继续深入对象创建型设计模式——工厂方法模式(Factory Method)。工厂方法模式为对象创建提供了更大的灵活性和扩展性,是实际开发中使用频率极高的一种设计模式。 一方面,我们将简…

继 Day 1 学习了单例模式之后,今天我们继续深入对象创建型设计模式——工厂方法模式(Factory Method)。工厂方法模式为对象创建提供了更大的灵活性和扩展性,是实际开发中使用频率极高的一种设计模式。

一方面,我们将简要回顾 Day 1 的单例模式,帮助建立起模式之间的连接;另一方面,重点学习如何通过工厂方法封装对象创建逻辑,做到"开闭原则"。


在这里插入图片描述

一、Day 1 回顾:单例模式

单例模式的核心要点:

  • 保证类的唯一实例
  • 提供一个全局访问点
  • 常见实现包括懒汉式、饿汉式、静态内部类、双重检查锁等。
  • 推荐 C++11 使用局部静态变量方式实现线程安全单例。

代码示例(局部静态单例):

class Logger {
private:Logger() {}
public:static Logger* getInstance() {static Logger instance;return &instance;}void log(const std::string& msg) {std::cout << "[LOG]: " << msg << std::endl;}
};

二、本日主题:工厂方法模式

1. 意图说明

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

核心解决:将对象创建的控制权下放到子类中


2. 结构与角色

+-------------------+       +---------------------+
|   Product         |<------+  ConcreteProductA   |
+-------------------+       +---------------------+^                         ^|                         |
+--------------+        +------------------+
| Factory      |<-------| ConcreteFactoryA |
+--------------+        +------------------+
| + create()   |        | + create()       |
+--------------+        +------------------+
  • Product:抽象产品类
  • ConcreteProduct:具体产品类
  • Factory:抽象工厂类,声明工厂方法
  • ConcreteFactory:具体工厂类,负责生产具体产品

3. 示例:日志系统的多种实现

我们希望在程序中根据不同配置,使用不同类型的日志(如控制台日志、文件日志等)。使用工厂方法模式如下:

(1) 抽象产品接口
class Logger {
public:virtual void log(const std::string& msg) = 0;virtual ~Logger() {}
};
(2) 具体产品实现
class ConsoleLogger : public Logger {
public:void log(const std::string& msg) override {std::cout << "[Console] " << msg << std::endl;}
};class FileLogger : public Logger {
public:void log(const std::string& msg) override {// 简化处理,真实应写入文件std::cout << "[File] " << msg << std::endl;}
};
(3) 工厂接口
class LoggerFactory {
public:virtual Logger* createLogger() = 0;virtual ~LoggerFactory() {}
};
(4) 具体工厂类
class ConsoleLoggerFactory : public LoggerFactory {
public:Logger* createLogger() override {return new ConsoleLogger();}
};class FileLoggerFactory : public LoggerFactory {
public:Logger* createLogger() override {return new FileLogger();}
};
(5) 客户端使用
void testFactory(LoggerFactory* factory) {Logger* logger = factory->createLogger();logger->log("This is a test message.");delete logger;
}int main() {ConsoleLoggerFactory consoleFactory;testFactory(&consoleFactory);FileLoggerFactory fileFactory;testFactory(&fileFactory);return 0;
}

4. 优缺点总结

✅ 优点:
  • 满足开闭原则:新增产品时只需添加新工厂和产品类,无需改动原有逻辑。
  • 屏蔽具体产品类,解耦创建逻辑与使用逻辑。
❌ 缺点:
  • 类的数量增多:每种产品都需要对应工厂类。
  • 结构相对复杂,不适合产品类型单一的简单场景。

三、适用场景总结

场景原因
日志模块支持多种输出方式控制台、文件、网络输出分开实现
图像加载库支持多种格式不同格式(PNG/JPEG/GIF)封装为产品类
数据库驱动连接MySQL/PostgreSQL/SQLite 等切换方便

四、今日练习题

✍️ 题目一:

设计一个简化的图像解码系统,要求支持解码 PNG 和 JPEG 图像,使用工厂方法模式设计产品与工厂类结构。

✍️ 题目二:

工厂方法模式如何比简单工厂模式更符合开闭原则?请结合实际项目经验说明。


五、滚动复习:Day 1 要点回顾

  • 单例模式确保类只有一个实例,常用于日志、配置、线程池等场景;
  • 推荐使用 C++11 局部静态变量实现线程安全单例;
  • 注意拷贝构造与赋值运算符需禁用;
  • 单例不易测试,可能违反开闭原则。

六、小结与展望

今天我们学习了工厂方法模式,掌握了如何将对象创建交给子类工厂完成,以提高系统的灵活性和可扩展性。明日我们将学习抽象工厂模式(Abstract Factory),它是工厂方法模式的进一步扩展,适用于产品族的创建场景。

持续学习,稳步进阶,设计模式每天一点点,收获将是长远的代码质量提升与架构思维成长。

http://www.cadmedia.cn/news/16526.html

相关文章:

  • 电商网站设计原则一个产品的市场营销策划方案
  • 郑州网站建设如何微信广告推广价格表
  • 做网站需要基础吗考研培训
  • 国外vps 加速免费西安百度seo推广电话
  • 金华建设银行网站速推网
  • 扁平化手机网站宁波seo免费优化软件
  • 新网站应该怎么做可以排名靠前搜索引擎优化工具有哪些
  • 未及时取消网站备案填写电话的广告
  • 网站建设雨点好的seo网站
  • 沂源网站建设yx718优化方法
  • 建大仁科公司网站百度移动端模拟点击排名
  • 外发加工是否有专门的网站网络平台推广运营公司
  • 在阿里云里网站建设的步骤过程建网站专业
  • 上海企业排行榜网站建设seo优化培训
  • seo关键词优化软件合作江苏seo技术教程
  • unix做网站常用的数据库市场推广
  • 高端网站建设价钱百度网站的域名地址
  • 设计网页多少钱一个页面seo教学网站
  • 网站建设好公司哪家好线上营销工具
  • seo整站优化公司持续监控新手seo要学多久
  • wordpress 网站死机关联词有哪些
  • 北京网站制作网站竞价推广账户竞价托管费用
  • 江苏缘生源建设工程有限公司网站百度广告投放平台官网
  • 广州市建设工程安监站网站网络推广员的日常工作
  • 来宾seoseo网站优化方案
  • 福建城市建设厅网站湖南企业网站建设
  • 用dw做旅游的网站的设计招聘网站排名
  • 深圳快速网站制作哪里好搜索技巧
  • 女装电子商务网站建设百度seo排名公司
  • 医院网站建设步骤杭州网站建设